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2008年5月 3日

バラアイコンギザギザのチューリップ、略してギザチュー(BlogPet)

hashの「ギザギザのチューリップ、略してギザチュー」のまねしてかいてみるね

今朝家を出る時に庭に咲いてた。

*このエントリは、ブログペットの「うさはしゅ」が書きました。

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2008年4月30日

バラアイコンギザギザのチューリップ、略してギザチュー

Tulip Fringed

今朝家を出る時に庭に咲いてた。
フリンジ咲きっていうらしいので、名前は多分「フリンジドなんとか」
ギザギザのチューリップ、なんかイイ。

投稿者 hash : 12:44 | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック (0) | 2008

2008年4月29日

バラアイコン鋭意ミラーコース攻略中!

というわけで、どうにか150ccまでの金トロが揃いまして、ミラーコースに挑戦中。
現在までにミラーのスターカップ優勝でドルフィンキックを手に入れました。
レインボーロードのミラーとかとりあえず無理(笑)

レトロの方も進めたいんですが、表彰台に上がるのも苦しい。
まぁ、反転したコースに慣れてないのが大きいのでそこは頑張ります。

<昨夜の教訓>
ミラーコースやりすぎるとWi-Fiで通常コースに苦しむ(笑)
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任天堂

あー、akindohとのゴーストキャッチボールも頑張らないとなぁ・・・
ハンドルで1:17切れるんだろうか、俺。

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2008年4月24日

バラアイコンマリオカートWii その2

発売から2週間、毎日くらいのペースで走っております。
気分転換にWi-Fiつないだりタイムアタックやったり。

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現在の状況は、
100ccまでのグランプリは金トロフィー揃いました。★はまだ全然。
150ccが残り3つ。ワリオこうざんが鬼門(笑)
タイムアタックは26コースではやいスタッフゴーストでました。
ルイージサーキットでakindohと挑戦状キャッチーボール中。こないだ1:17秒台が出た。
Wi-FiのVRは6000くらいをフラフラと。

週末にゆる〜く集まるPWFメンバーとの対決も楽しいです。
バトルでは全く貢献できなかったけど(笑)

投稿者 hash : 15:07 | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック (0) | GAME

2008年4月19日

バラアイコンイメージしなかった(BlogPet)

きのうhashと、イメージしなかった。

*このエントリは、ブログペットの「うさはしゅ」が書きました。

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2008年4月10日

バラアイコンマリオカートWii

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akindohと同じく、昨夜届きました。
早速ハンドルで遊びました。つーかハンドル以外の操作方法は試してません。
タイムアタック極める場面では従来操作の方がいいのかもしれません。

全くの初心者であるところの親父と、ひたすらルイージサーキットを回り続けまして、最初は余裕のビリだった親父が、2時間後には表彰台に上がれるまでになりました(笑)
どんなこだわりなのか、ずっとワルイージのスタンダートカート使用、ドリフトはオートでした。

その後、Wi-Fiに繋いで「こくないのだれかと」で対戦してみましたが、ルイージサーキットしか走ってないのでコース知らなすぎだったんですが、それを差し引いてもやっぱみんな上手いわ(笑)ダントツのビリ争いでした。
しかも、今回のWi-Fiのマッチングは進化しまくり。DSの時は4人揃うのに相当苦労したもんですが、今回は10人でもサクッと繋がるし、レース中に「次のレースは○人でできそうです」とか流れるし、途中参加で待ってる時にレース観戦(カメラ切替可能)できる。

スマブラXではどうやっても繋がらないフレンドがいたのですが、その相手と繋がるかどうかを検証してみたいと思います。そこがクリアされればもうWi-Fiへの不安はゼロと言ってもいいでしょう。もちろんモンハン3的な意味で!(笑)

投稿者 hash : 12:42 | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック (0) | GAME

2008年4月 7日

バラアイコンナルガクルガ討伐成功!

いやぁ、動き速いってば。
とりあえず、前足・頭・尻尾の破壊と、尻尾切れる事は確認した。尻尾の破壊と切断は怒り時限定か?
シビレ罠は通常時・怒り時どっちも有効、落とし穴は無効化された。通常時だったかな?怒り時は落ちた気がする。
閃光玉は有効だけど暴れすぎ(笑)回復薬飲むくらいなら出来る感じ。

構えてからの3連飛びかかりは、近づきつつ軸を外しておけばスルーできる。
尻尾ぶん回しは体の下に入ってれば安全。その後が怖いけど(笑)
尻尾叩き付けは相当痛い。動いてれば基本当たらない感じ。叩き付け後に隙が出来るので尻尾攻撃のチャンス。
くの字ジャンプ。これが一番うざかった。正直見切ってない。
ソロ(+オトモ)の状態では回復薬を飲む隙はほとんど無い。エリアチェンジが安全。
強いて言うなら怒り直後の咆哮かなぁ。

そんな感じで討伐自体は難しくないと思います。
部位破壊はしっかり狙わないと(特に尻尾)先に倒してしまいがち。
無事にヒドゥンブレイズを作りました。白ゲージ&会心50%はかなり良い感じ、のはず!

投稿者 hash : 12:43 | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック (0) | MHP2ndG