« ロボザウルスNEO | メイン | ニンテンドーDS Lite(BlogPet) »

2006年9月 8日

NDS 超操縦メカMG えむっじー!

CMの熱さはakindoh氏が伝えてくれた通りです。
30越えたおっさん達のど真ん中ストライク(笑)

・・・正直100回公式見るより1回CM観る方が買うってこれ(笑)

激しく同感!
んで、akindoh氏から遅れる事5日、俺もゲットしました!

NDS 超操縦メカMG 超操縦メカ MG
任天堂

おもしれー!
最初のMG(マリオネーションギア)数体でもこんだけ面白いのに、100体以上出てくるんだからもう(笑)wktkが止まらない!
ここまで出来てると、対戦がないのが非常に残念。次回作で是非実現してもらいたい。

開発スタッフのインタビュー記事から印象に残ったのをいくつか紹介。

田島:そこで社長の岩田から「じゃあ、超操縦というのはどうだろうか?」というコメントが飛び出してきて、コレだっ! と思いましたね。“超操縦”って画数が多くて硬い感じのする字が並んでいるじゃないですか。ロゴにしたときも重量感があって、とってもいい。

さすがだな岩っち。

五十嵐:じつは変形機能はデータの容量の関係であまり増やしたくなかった要素なのですが、変形させたい理由が「コクピットが2種類になっておもしろさも倍増するじゃないかっ!」と言われた瞬間、納得してしまったんですね。・・・

すげー納得した。

投稿者 hash : 08:55 | GAME

トラックバック

このエントリーのトラックバックURL:
http://www.hash-hash.net/mt/mt-tb.cgi/562

言及リンクの無いトラックバックはお断りする場合があります。(参考

コメント

コメントしてください




保存しますか?


« ロボザウルスNEO | メイン | ニンテンドーDS Lite(BlogPet) »