« ロボザウルスNEO | メイン | ニンテンドーDS Lite(BlogPet) »
2006年9月 8日 |
NDS 超操縦メカMG えむっじー!
CMの熱さはakindoh氏が伝えてくれた通りです。
30越えたおっさん達のど真ん中ストライク(笑)
・・・正直100回公式見るより1回CM観る方が買うってこれ(笑)
激しく同感!
んで、akindoh氏から遅れる事5日、俺もゲットしました!
|
超操縦メカ MG 任天堂 |
おもしれー!
最初のMG(マリオネーションギア)数体でもこんだけ面白いのに、100体以上出てくるんだからもう(笑)wktkが止まらない!
ここまで出来てると、対戦がないのが非常に残念。次回作で是非実現してもらいたい。
開発スタッフのインタビュー記事から印象に残ったのをいくつか紹介。
田島:そこで社長の岩田から「じゃあ、超操縦というのはどうだろうか?」というコメントが飛び出してきて、コレだっ! と思いましたね。“超操縦”って画数が多くて硬い感じのする字が並んでいるじゃないですか。ロゴにしたときも重量感があって、とってもいい。
さすがだな岩っち。
五十嵐:じつは変形機能はデータの容量の関係であまり増やしたくなかった要素なのですが、変形させたい理由が「コクピットが2種類になっておもしろさも倍増するじゃないかっ!」と言われた瞬間、納得してしまったんですね。・・・
すげー納得した。
投稿者 hash : 08:55 | GAME
トラックバック
このエントリーのトラックバックURL:
http://www.hash-hash.net/mt/mt-tb.cgi/562
言及リンクの無いトラックバックはお断りする場合があります。(参考)

