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2006年12月 5日 |
SDガンダム スカッドハンマーズ
ビームサーベルもビームライフルも使わない、ハンマーだけで戦い抜くガンダムアクションゲーム。ステージマップをひたすら進み、敵や建物を破壊せよ。Wiiリモコンの振りの強さでハンマーの威力が変化する。登場MSは75体以上。遊ぶたびにステージが変化する自動生成マップだから何度も楽しめる。オリジナルハンマーも10種類以上登場。デザインは、大河原邦男が担当した。(Amazon.co.jp商品紹介 )
ネットでの評判を見て、半ば衝動買いに近いカタチで購入しました(笑)
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SDガンダム スカッドハンマーズ バンダイ |
確かに武装がハンマーだけのガンダムってどうなのよ?って思いがあったもんで、同時購入に至らなかったわけですが、日曜日に買っちゃえばよかったなぁ、とちょっとだけ後悔してます。バンダイさんゴメンナサイ。
家族の手前、リビングの大画面で遊ぶわけにもいかず、自分用のちっこいテレビだったので細かい部分とか見逃してるかも知れないんですが、トライアル3ステージと本編1ステージ遊んだところでの感想を。
ハンマーブン回しはそのまんま。リモコン振るだけ。ただ、振り方でハンマーの動きが変わります。振る強さがそのまま攻撃力に繋がります。直接当てられなくても地面にブチ当てれば、付近にいる敵に少ないながらダメージとノックバックを与えられます。上から振り下ろして直接ヒットしたときの爆発音が気持ちいい(笑)
全体のテンポもいい感じです。引っかかる部分なく進められてます。
ヌンチャクに慣れてくればもっとマシな戦いができると思いますが、慣れてない状況でガチャプレイに近い操作でも戦えるというのはアクション得意でない(ジャンプとかまだ使いこなせてない)俺にも優しかったです。んでお約束、筋肉痛が来ますので必然的に長時間プレイできず、適度に休憩してしまいます。なんかこう、ゲーム結構好きな自分が自発的に休憩はさんでるのが不思議で仕方ない(笑)
今回の収穫:ガンダムハンマー+(攻撃+2)、ガンダムシールド+(防御+9)
理論的に言って・・・「SDガンダム スカッドハンマーズ」は買いです!(笑)
投稿者 hash : 08:56 | Wii
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