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2007年2月 6日

“ゲーム脳理論”の森昭雄教授に聞く

というタイトルでインタビュー記事が出てました。
特集:脳トレ・DS“ゲーム脳理論”の森昭雄教授に聞く「良い効果の可能性も」

前回の「特集:DS・脳トレ“ビッグバン” ある天才の挑戦」では任天堂岩田社長のインタビューにチラッとコメントだけ登場していたんですが、こういう繋げ方するためだったのか(笑)>まんたんウェブ

岩田社長の回はakindoh氏が書いていましたね。

・まずそもそもどんなゲームでもゲーム脳になるならDSでも同じじゃないのか?
・それに良い効果を与えるのなら別に子供が遊ぶのに歯止めかける必要無いんじゃ?
・というか仮にも研究者・科学者、そして教授であるのに実験もしないで安易に評価するのか?

とツッコミが入っていますが、森氏インタビューの内容もかな〜り苦しい物になっています。

DSは、まだ実験をしておらず確たることはいえないが、単純にボタンを押す従来のゲーム機とは違い、書くなどの要素が入っているため、(脳に)良い効果を与える可能性はある。

と言っているのに、

脳はすぐに学習するため、従来のただボタンを押すだけのゲームだとすぐ慣れてしまう。

タイトルを一万回読んでこい(笑)
今DSの、それも脳トレの話をしとるんと違うのか?あ?でもっていつもの小ネタ登場。
ゲームばっかりしてる子にやめさせて本読ませたらベータ波上がってキレなくなった件

これについては「斎藤環氏に聞く ゲーム脳の恐怖1」から引用させてもらいます。
脳波をとるときって、普通目を閉じてとるんですが、目を閉じると、だいたいアルファ波優位になるんです。それが正常な状態ですね。で、目を開けると電位の低いベータ波が出てくるわけです。
要するに、アルファとベータの逆転って、たったその程度で起こせるんですよ。「この人、脳波とったことないな」って思ったのはそこですよね。アルファ、ベータの差なんてその程度でいくらでも逆転できるということを、経験的にご存じない。
アルファもベータも基本的に正常脳波で、しかも簡単に切り替わる。これはむしろ我々にとっては常識ですから、こういう常識がしっかりあれば、“ベータが多い人がものを考えてて、少ない人はものを考えてない、痴呆だ”とか、そういうとんでもない論理は出てこないわけですよね。

はいトンデモ。あと、

私の意見を批判する人は、毎日何時間もゲームをさせて良かったというデータを出すべきなのに、そうする人は誰もいませんよ。

こんなデータ必要ない。「うちの子はゲーム毎日3時間やってるけどキレたことありません」って誰かが言えばそれで終了。ゲーム毎日3時間とキレることの因果関係がない事が証明できる。

それから、森昭雄-Wikipediaによると、

時と場合によって二転三転する発言
ゲームに関わりのあるマスコミから取材など(過去にあった例は、ゲーム雑誌・ファミ通編集長との対談や、夕刊紙のIT面ゲーム紹介関連記事内でのインタビューなど)を受けたときに限り、「テレビゲームが全て悪いのではない。ゲームを無条件に子供にさせる(託児所がわりにする)親がよくない」と主張することがある。しかし、肝心の子を持つ保護者が集まる講演や一般マスコミの取材などに対しては、このような主張は行わない。

今回もこの例に漏れず、

私は「ゲームをなくせ」など、存在を否定することは言っていない。要は使い方で、何ごともやり過ぎはよくないということだ。

今までゲームと言えばテトリスしか知らなかった森氏が、「DS=ペン持って操作」を覚えた事は褒めてあげる(笑)でもな・・・ペンだからって書くだけじゃねーぞ!

投稿者 hash : 15:09 | GAME

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