2010年9月 3日 |
【PSP】モンハン日記 ぽかぽかアイルー村
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えーっと、買っちゃいましたニャ(笑
ポータブル3rdとの連動は知ってたんで、3rd出るまでにあればいいかニャ、程度だったんですが、身近に2人も購入者がいて、うち1人はサカつく6を中断してアイルー村2,3日始めたら戻ってこれなくなったとか言い出したニャ。
こうなると気になっちゃうじゃないっすか。
さらに巷では売り切れ続出というニャース。まぁ地方だし大丈夫ニャ、と思っていたらこっちでも店によっては売り切れてるとか知らされ、若干早まった感はぬぐえませんニャ(笑
昨日買ってアイルーメイクして初日だけ消化したところで終わりましたニャ。
採取したアイテムをポイントに交換すればいいんだな!と思って頑張ってたら「釣りエサくれ」って言われました。
・・・さっきポイントに交換しちゃったニャ!orz
あー、写真撮り忘れたな、うちの子は茶トラのチャトラン(おてんば)ですニャ!
2ndGからのオトモ訪問は赤トラのタマにしました!兜してました!モーレツマタタビをプレゼントしておきました!
・・・・・
サカつく6は6年目に3位になってJ1昇格したニャ。

J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう! 6 Pride of J
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2009年2月17日 |
特撰アルビノ求む!
フルフルZフォールドが欲しいんです!
今日も1頭捕獲しに行ったけど出なかったんです!
とはいえ、現在の装備は
武器:暗夜剣【宵闇】
頭:ディアブロZ
胴:レウスX
腕:リオソウルZ
腰:レウスX
脚:リオソウルZ
最終まで強化できてませんが防御567くらいだったと思います。
珠の付け替えで
高級耳栓+抜刀術+攻撃力UP【小】と
耳栓+抜刀術+攻撃力UP【中】と
抜刀術+攻撃力UP【大】を相手によって調整しながら戦えます。
ここにフルフルZフォールド入れて、広域化つけたいわけです。
リアル集会所用の装備として。
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2009年1月 7日 |
久々の狩りフィーバー【MHP2G】
今更というか満を持してというか、最近まわりでモンハンに参戦する人が増え、気軽に3人4人で遊べそうな環境になってきました(笑)
PSP the Bestになって価格も下がってますしね。
俺はというと昨年の暮れにやっとアカムを倒してG級に上がり、バカ体力なモンスター相手にチマチマ戦っている所なんですが、多人数プレイで迷惑かけないためにリハビリ中。
とりあえず設定した目標は「レウスX」シリーズ。
抜刀術ってヤツを経験してみたいのであります。
ただG級レウスめっさ強いorz・・・早くみんなで行きたい。
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モンスターハンターポータブル2ndG PSP the Best カプコン |
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2008年10月 4日 |
今更ですけどもMHP2G
カルドセプトが待ち遠しすぎて、MHP2Gを久しぶりにやってみたり(笑)
どうやら、周囲にP2Gをやってる知り合いが減ってしまったボクは、アカムをソロで倒すための装備を集めてる途中だったようです。倉庫にシルバールークとかありました。
ま、そこは同僚に話したら、2人で何とかできそうなので、未クリアなクエストでも埋めていこうかと。
「最後の招待状」
ラージャン2頭とか無理だよ、しかも闘技場とかorz
と思いつつも、とりあえず様子を見に行った・・・・・2頭目を待たずして3乙した(笑)
2度目は閃光玉とか落とし穴とかモドリ玉とか、いろいろ持って行った。
2頭が合流するまでの10分間で1頭目を潰さなければ負け確定だ!と思ったのでアイテムとか全力で使いまくった。
しかぁ〜し!!
あっさりと10分経過&合流(笑)さすがにコレは無理だ、と思いながら(たぶん)1頭目って方をサクッと切ったら・・・
倒せたぁぁぁぁぁ!!!!!いやっほぉぉぉぉぉい!!
こうなればあとはもう、回避中心にしてじっくり戦えば良いのですよ。
まずはモドリ玉でキャンプに戻って立て直・・・ドーン!ゴロゴロゴロゴロ・・・モドリ玉がっ!!orz
結局回復のタイミングを取れないまま、力尽きてキャンプに戻る羽目に。
でも秘薬とか持ってきてるし大丈夫!
そんなこんなでどうにか、ど〜ぅにか2頭目ラージャンも倒せましたとさ
これで下位の村クエはラオシャンロンの砦防衛戦を残すのみとなりました。
時間をたっぷり取れる(といいな)週末に置いておいて、上位村クエの未クリアに取りかかりたいと思います。
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2008年4月 7日 |
ナルガクルガ討伐成功!
いやぁ、動き速いってば。
とりあえず、前足・頭・尻尾の破壊と、尻尾切れる事は確認した。尻尾の破壊と切断は怒り時限定か?
シビレ罠は通常時・怒り時どっちも有効、落とし穴は無効化された。通常時だったかな?怒り時は落ちた気がする。
閃光玉は有効だけど暴れすぎ(笑)回復薬飲むくらいなら出来る感じ。
構えてからの3連飛びかかりは、近づきつつ軸を外しておけばスルーできる。
尻尾ぶん回しは体の下に入ってれば安全。その後が怖いけど(笑)
尻尾叩き付けは相当痛い。動いてれば基本当たらない感じ。叩き付け後に隙が出来るので尻尾攻撃のチャンス。
くの字ジャンプ。これが一番うざかった。正直見切ってない。
ソロ(+オトモ)の状態では回復薬を飲む隙はほとんど無い。エリアチェンジが安全。
強いて言うなら怒り直後の咆哮かなぁ。
そんな感じで討伐自体は難しくないと思います。
部位破壊はしっかり狙わないと(特に尻尾)先に倒してしまいがち。
無事にヒドゥンブレイズを作りました。白ゲージ&会心50%はかなり良い感じ、のはず!
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2008年4月 2日 |
発売から1週間
PSPでの操作にもずいぶん慣れてきた。
オトモアイルーの成長には目を見張るものが。
偶然とは言え、アカムを小タル爆弾でこかした事がある(笑)
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モンスターハンターポータブル2ndG カプコン |
発売6日目でミリオン達成の2ndGですが、ネコートさんの村上位クエストも1ランクアップし、着実に迅竜に近づいておりますです。最近はガンランスに興味を持ち始め、ガード性能+2とか防具作っちゃいました。チクチクドッカンやってます。
うちのオトモアイルーメモ
名前:タマ(赤虎)
Lv:10
オトモスキル:回復笛の術、属性攻撃【火】
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2008年3月28日 |
G級、始動!
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モンスターハンターポータブル2ndG カプコン |
オトモアイルーかわいぃぃぃぃぃ!!(笑
無事にゲットして、同僚と2人で狩りにいきました。
事前情報それほど入れてなかったし、前作の2ndもフロンティア開始で止まってて忘れていたので、細かな違いがわかりません(笑)ただ、オープニングの曲で背筋は伸びます。間違いない。
あー、アイテムボックス周りが格段に使いやすくなってます。
・最大10ページで全アイテム99個スタック可能
・ボックス内調合が可能
・持ちきれない場合に「ボックスに送る」事が出来る
・ポッケ農場で使う道具をボックスからも使用可能
中でもボックス内調合は超優秀。
1つめの素材を選ぶと調合不可の素材が暗くなり、組み合せをド忘れしても平気。
ネコートさんからの緊急クエストをクリアした。
・・・オトモアイルーを連れて行く設定にし忘れたorz
そんなこんなでモンスターハンターポータブル2ndG、スタートです!!
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