2008年5月19日 |
金トロフィーコンプ!
ちょっと前になりますが、なんとかミラーコース含めて金トロフィー揃いました。
残りの隠しキャラ&マシンには★が必要なんですがそっちは正直しんどいです(笑)
なので、ここからはのんびりとWi-Fiとか大会で楽しもうと思います。
5月前半大会は土壇場でakindohを抜いてトップになりました。
もちろんハンドルで!(笑)
期間設定は10日までだったんですが、11日昼頃までチャレンジ可能だったみたいです。
5月後半大会はハンドル限定ということで、ここまでハンドルオンリーで戦ってきた俺に追い風。
直線的に走る場面が多いという事で、定番のファンキー&ワイルドスピア。
今やっと1分08秒を切ったところ。世界ランキングでは1分03秒台とかおかしいです(笑)
しかも昨日確認した時はスウェーデンの人でした。前回の大会でもベスト10に3人くらいいましたよね、スウェーデン勢。何が起きてるんだあの国(笑)
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2008年4月29日 |
鋭意ミラーコース攻略中!
というわけで、どうにか150ccまでの金トロが揃いまして、ミラーコースに挑戦中。
現在までにミラーのスターカップ優勝でドルフィンキックを手に入れました。
レインボーロードのミラーとかとりあえず無理(笑)
レトロの方も進めたいんですが、表彰台に上がるのも苦しい。
まぁ、反転したコースに慣れてないのが大きいのでそこは頑張ります。
<昨夜の教訓>
ミラーコースやりすぎるとWi-Fiで通常コースに苦しむ(笑)
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マリオカートWii(「Wiiハンドル」×1同梱) 任天堂 |
あー、akindohとのゴーストキャッチボールも頑張らないとなぁ・・・
ハンドルで1:17切れるんだろうか、俺。
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2008年4月24日 |
マリオカートWii その2
発売から2週間、毎日くらいのペースで走っております。
気分転換にWi-Fiつないだりタイムアタックやったり。
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マリオカートWii(「Wiiハンドル」×1同梱) 任天堂 |
現在の状況は、
100ccまでのグランプリは金トロフィー揃いました。★はまだ全然。
150ccが残り3つ。ワリオこうざんが鬼門(笑)
タイムアタックは26コースではやいスタッフゴーストでました。
ルイージサーキットでakindohと挑戦状キャッチーボール中。こないだ1:17秒台が出た。
Wi-FiのVRは6000くらいをフラフラと。
週末にゆる〜く集まるPWFメンバーとの対決も楽しいです。
バトルでは全く貢献できなかったけど(笑)
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2008年4月10日 |
マリオカートWii
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マリオカートWii(「Wiiハンドル」×1同梱) 任天堂 |
akindohと同じく、昨夜届きました。
早速ハンドルで遊びました。つーかハンドル以外の操作方法は試してません。
タイムアタック極める場面では従来操作の方がいいのかもしれません。
全くの初心者であるところの親父と、ひたすらルイージサーキットを回り続けまして、最初は余裕のビリだった親父が、2時間後には表彰台に上がれるまでになりました(笑)
どんなこだわりなのか、ずっとワルイージのスタンダートカート使用、ドリフトはオートでした。
その後、Wi-Fiに繋いで「こくないのだれかと」で対戦してみましたが、ルイージサーキットしか走ってないのでコース知らなすぎだったんですが、それを差し引いてもやっぱみんな上手いわ(笑)ダントツのビリ争いでした。
しかも、今回のWi-Fiのマッチングは進化しまくり。DSの時は4人揃うのに相当苦労したもんですが、今回は10人でもサクッと繋がるし、レース中に「次のレースは○人でできそうです」とか流れるし、途中参加で待ってる時にレース観戦(カメラ切替可能)できる。
スマブラXではどうやっても繋がらないフレンドがいたのですが、その相手と繋がるかどうかを検証してみたいと思います。そこがクリアされればもうWi-Fiへの不安はゼロと言ってもいいでしょう。もちろんモンハン3的な意味で!(笑)
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2008年3月25日 |
Wiiウェア始まる
akindohがまとめてくれてます。
もじぴったん、FFCC、LONPOSに有料追加コンテンツあり、と。
今のところ購入予定はFFCCとスタソルRです。
気になってるのはもじぴったんとおきらくピンポン(笑)
FFCCは勇者を育てて冒険に送り出すってのがいいなぁ、と。早く帰ってDLしたいぃぃぃ!
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2008年3月17日 |
マリオカートWii
クラブニンテンドーで予約登録完了、と。
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マリオカートWii(「Wiiハンドル」×1同梱) 任天堂 |
む、このままだと来期ゴールド会員に格下げだ(笑
発売予定を確認しつつあと2本くらい買わないとだな。
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2008年2月23日 |
Wi-Fiコネクション有料サービスとモンハン3
最近はげしくエントリーサボりがちですが気にしない(笑)
任天堂の青山氏、Wiiメニューの進化の経緯を紹介
「ニンテンドーWi-Fiコネクション有料サービス」も発表
という記事を発見。
内容は
GDC2008最終日の22日に行われた、任天堂の青山敬氏によるセッション「Planning the Wii Menu: From Pre-Launch to WiiWare (Wiiメニューをデザインする: 企画からWiiウェアまで)」の要約。
Wiiの今後について色々と語られている。
ハードはできた。何をしよう?という中で、進化するWiiメニュー、増えるチャンネル、Wiiウェアと来て、
■ ニンテンドーWi-Fiコネクションに有料サービスを追加無料ではサポートにかかるコストを回収できない。そこで有料化によって、しっかりしたサポート体制を構築できるようにしよう、と。紛れも無くこれは来るべき「モンスターハンター3」の為にあるサービスだ。
決済はWiiポイントで行なわれる。具体的な対応タイトルやサービス内容については明らかにされなかったが、先のWiiウェアの話の中で、「一定期間の利用料の販売もできる」としており、月額課金型のオンラインゲームの提供なども考えられそうだ。
Wiiウェアの話の中で、「一定期間の利用料の販売もできる」としており、月額課金型のオンラインゲームの提供なども考えられそうだ。ぜひともモンハン3にその第一号になってもらいたい。
フロンティアの料金が現在1,400円/月。
やっぱり1,000円切ってもらいたい。PS2時代(マルチマッチング)は945円だった。
また色々と企画やるのかなぁ。モンハン世界をイメージしたカラーリングのリモコン&ヌンチャクとか(笑)
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2008年2月 6日 |
マリオカートWii発売日決定!【4/10】
『マリオカートWii』は4月10日発売??「Wiiハンドル」も同梱
Yahoo!ゲーム - マリオカートWii
キタァァァァァァ!!
まずは一報。発売日と価格が決定したようです。
楽しみだなぁ(^_^)
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2008年2月 1日 |
大乱闘 Ready Go!
発売日の昨日、無事届きました。
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大乱闘スマッシュブラザーズX 任天堂 |
『大乱闘スマッシュブラザーズX』をお買い上げいただきましたお客様へ
Wii本体の更新に関するご注意 (PDF)
というお知らせもありましたが、うちでは本体の更新後、特に問題なくゲームを始める事が出来ました。
なんせ初スマブラなもんで、まずはマリオを選んでトレーニングへ。
ガチャガチャと動かしてから、シンプルモードへ。
2回ほどコンティニューしましたが12人抜き終了。
なんかいろいろコレクションアイテムもらいました、多分。
でもってPWFメンバーで大乱闘!
したかったんですが、なぜか俺とakindohが同時には部屋に入れない。
どちらか1人を含む3人の大乱闘は普通に出来た。あとからその部屋に入ろうとすると通信エラー。
せっかく4人いたのに入れ替わりながら3人乱闘をしてました。
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2008年1月15日 |
WE LOVE GOLF!
衝動買いです、ハイ。
不意に親父とゴルフやりたくなりまして(笑)
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WE LOVE GOLF!(ウィー ラブ ゴルフ!) カプコン |
パンヤ以外のゴルフゲーってことで発売前にチェックはしてたんですが、それっきりになってました。説明書をざっと流し読み、3ホールの練習ラウンドへ。
最初に選べるキャラが初心者用ってこともあるんでしょう。インパクトが多少ブレてもそんなに曲がらないし、コース自体もフェアウェイが広いのでとってもカンタン。
親父はショットのタイミングを掴むのに苦労して、インパクトが早くなってましたが、まぁ許容範囲。
練習3ホールでそれなりに扱えるようになる親父って意外とすごいんじゃないか(笑)
とか思いながらいざ本番へ。
結果、俺:17アンダー、親父4アンダーで俺様圧勝!!
このゲーム、ライの状態を計算に入れた予測軌道が出るので、簡単にピンをデッドに狙っていけます。
とっかかりの難易度としてはゆるい気もしますが、親父も楽しんだようなのでOKとしましょう。
WiiFitの関係でWii本体をリビングから動かせないので、やり込む時間は無さそうですが、人が集まった時とか、たまにラウンドが出来ればいいかな、と。
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2007年12月 7日 |
1週間経過【Wii Fit】
4日目までハイペースでBMIが減少していたのに、5、6、7日目で初日の数値まで戻りました(笑)
結構頑張ってるんですよ、一応1日30分の運動貯金を目標にして。
新しい項目の追加も進んで、ヨガは残り2つ、筋トレは残り3つ、有酸素運動は残り2つ、バランスゲームは全部見えてます。流れとしては、とりあえずスキージャンプからで、ヨガやってるとおすすめが出るのでそれに合わせて筋トレ、そんな感じで数種こなしたあと、有酸素運動のボクシングとか踏み足ダンスをやって、バランスゲームやって、最後はヨガで締めてます。「立ち木のポーズ」が結構好きです(笑)
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2007年12月 1日 |
【Wii Fit】さすがにコレはゲームじゃねぇ(笑)
ユーパラさんの頑張りにより、昨夜届いた「Wii Fit」
試してみましたよ。
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箱から出す時には「でかっ」と思ったのに、実際に上に乗って動いてるとちょっと狭い感じする時もあって、元が正方形に近かった事を考えるとギリギリのサイズなんだろうなぁ、と。そして宮本さんのちゃぶ台返し「肩幅」に納得。あれ以上狭かったらキツイっす。
んで個人登録してさっそくからだ測定。BMIは22.95でした。まったくもって標準。
重心はちょい左後ろにズレてました。左足軸にして立ってる事が多いってことなのかな。
BMI22が病気にかかりにくい体型だという事で、目標値を21.99に設定。体重で-2.6kgということになりました。
そして筋トレからスタート。見えてるメニューを制覇するつもりで意気込んだ・・・ものの、2番目の腕立てでかなりキタ。まぁやると言った以上、最後まで行きましたけど、途中で運動貯金がたまってメニューが増えると軽く凹んでました(笑)
そんなこんなで1時間。運動貯金にして40分。結構運動したよ俺!
こうなれば人間考える事は誰しも同じ。そう、BMI再測定!(笑)
ジャン!
22.76!
減ってるぅぅぅぅぅ!!
この程度誤差の範囲と言われればそうなんでしょうが、実際に数値で減るってこんなにテンション上がるものだったんですね。2ヶ月と設定した目標BMI21.99まで、コツコツ続けたいと思います!
任天堂さん・・・ルームランナー作りません?(笑)
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2007年11月20日 |
みんなで似顔絵コンテスト。
11/16、Wiiに久しぶりにチャンネルが増えた。
「Miiコンテストチャンネル」だ。
自分の作ったMiiを投稿したり、誰かの作ったMiiを持ち帰ったりする投稿広場と、
テーマに沿って作ったMiiで参加するコンテストがある。
コンテストで最初に出されたお題は「帽子をとったマリオ」
投票チャンネルなんかと同じく、全世界対象のお題と地域限定のお題があって、マリオはワールドワイドなお題。日本限定のお題一発目は、「福沢諭吉」でした。
マリオは結構早く出来上がって応募済みだったのですが、福沢諭吉は昨日になって焦って作り始めたものの、これが似ない似ない(笑)どんどんウチの親父になっていく。
締め切りも迫って最後は諦め気味の応募でしたが、他の人がどのくらい似せているのか楽しみです。
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2007年11月16日 |
任天堂「社長が訊く『Wii Fit』『バランスWiiボード』開発秘話」
昨日知った時には既にVol.2まで公開されていました。迂闊(汗
Vol.1「はじめてつくるもの」(宮本さん)
Vol.2「バランスWiiボード編」(情報開発本部の澤野さん、総合開発本部の流田さん)
この「社長が訊く」シリーズは全部読んでいるんですが、面白い企画です。開発スタッフさん達を身近に感じられるし、みんな苦労してるはずなのにそういう部分もすごく楽しそうに語ってくれるんですよね。精一杯頑張ってモノ作りをしてるなってのが伝わってくるんです。
あとは今まで伝聞でしか聞いた事の無かった「宮本さんのちゃぶ台返し」を現場の人から聞けるという(笑)貴重さ、しかも今回のバランスWiiボードでは岩田さんまでがちゃぶ台を返すという事態も起きています(笑)
あと2週間が待ち遠しいぞぉぉぉ!!
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2007年11月13日 |
マリオギャラクシー、エンディングへ
というわけでakindohに遅れる事2日、スターの数は全然少ないですがエンディング見ました。
いやね、この俺が最後までテンポ緩めずにエンディングまで来たってのは結構すごい事ですよ。いろいろゲームやってますけどもエンディングをちゃんと見たタイトルって片手あれば足りると思うんですよね(笑)
最終決戦後からエンディングの流れは是非見てもらいたい。
そして、忘れちゃいけない「絵本」。なんとも言えないあったかい気持ちになります。
そしてスター60個なんてのは、まだまだ通過点のようです。
少しペースは落ちるような気もしますが、テンポがいいので気軽にできるのがいいですね。
のんびりスターを埋めていきたいと思いまーす。
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スーパーマリオギャラクシー 任天堂 プラットフォーム: Nintendo Wii |
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2007年11月 8日 |
Wii Fit 体験映像
こちらで、「Wii Fit」の体験映像が公開されたという事で見てきました。
やっぱり画面よりプレイヤー見てる方が面白いんだよなぁ(笑)
とか思いながら眺めてたら・・・・
この映像の中にスノーボードやってる画面が!!
まじでかぁぁぁぁぁ!!
いやね、ファミリースキーが発表された時に、次はスノボも出ればいいのになぁ、「Wii Fit」にぴったりじゃん。とか思ってたわけですよ。任天堂が先にやっちゃってたとは思わなんだ(笑)
いやはや、12/1が待ち遠しい限りです。
追伸:
DSワンセグTVの予約は諦め気味です。
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2007年11月 3日 |
任天堂の心意気をみた「マリオギャラクシー」
なんか大袈裟なタイトルですが、要するにいつもの感想です(笑)
いやぁ面白いよマリギャラ。
何がすごいって、すごさを感じないところがさすが任天堂、さすが宮本さん。
akindohに言われるまでBGMがオーケストラだっていうの忘れてたし、説明書開いてさえいないのに何の不自由も無く進められたり、難しいステージにはヤラシイ(もちろん褒め言葉w)位置に1UPキノコ置いてあるし、3D酔いはしなかった。
「社長が訊く」コーナーのために公式サイトに行ったら、着うた(R)とか壁紙があったので早速落としてみました。うん、改めて音だけ聴いてると確かにオーケストラだ(笑)
自分のスターリストをWii伝言板経由でフレンドに送りつける事が出来るので、早速PWFメンバーに送っときました。これってWii発売時にも言ってた、家族間の交流ってやつの実現ですな。どうしても親と子でプレイできる時間帯が違ってくる場合も伝言板に貼ってあるスターリスト見て「ぉ、お父さん結構頑張ってるじゃん」とか「さすがに若者は早ぇーなオイ」とか「ちょw じっちゃん進みすぎw」とか。
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スーパーマリオギャラクシー 任天堂 プラットフォーム: Nintendo Wii |
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2007年10月24日 |
Wii FIT(「バランスWiiボード」同梱)
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■12月1日発売予定【ユーパラ予約】 (Wii)Wii FIT(「バランスWiiボード」同梱) |
akindoh氏に教えてもらって以来、よく利用している「ユーパラ楽天市場店」で予約完了です。
(ゴーストスカッドもユーパラ予約で、発売日には遊べそうです)
電撃オンラインで公開中のプレイ動画みました?楽しそうですねぇ。
よし、コレで年末年始の親戚集合対策もバッチリだ!(笑)
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2007年10月10日 |
任天堂カンファレンス2007秋
きたぁーーーーーーーーーーー!!!!!
ついにきたぁぁぁぁぁーーーーーー!!!!!
本日13:30より「任天堂カンファレンス2007秋」が開催されているわけですが・・・
『モンスターハンター』がWiiに!(ファミ通.com)
『モンスターハンター』シリーズの正当な続編、『モンスターハンター3[tri]』がWiiで発売されることが電撃発表!
モンハン、ナンバリングタイトルの発表ですよ!3ですよ!トライですよ!
他にも色々来てるんですが、とりあえずはゲーマガblogの実況を見ていただきましょう。
落ち着いたらまとめようと思います。今はモンハン3で興奮状態なので(笑)
追記
カプコンのリリースも来てました。
カプコン、人気シリーズ最新作『モンスターハンター 3(トライ)』をWii?向けに開発決定
ということでロゴと画像1枚だけあります。今後の情報に超期待。
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2007年10月 2日 |
任天堂が「Wiiリモコンジャケット」を無償提供
任天堂、Wiiリモコンを保護する「Wiiリモコンジャケット」を無償提供(iNSIDE)
なんて記事がRSSで飛び込んできました。
「Wiiリモコンジャケット」についてのお知らせ(任天堂)
任天堂公式サイトにお知らせページと受付ページが用意されています。
受付ページはストラップの交換の時と同じで本体のシリアルNoを入れたりします。
あわせて、
なお、10月中旬より次の3商品につきましては、「Wiiリモコンジャケット」を同梱のうえ出荷してまいります。
「Wii本体セット」 / 「Wiiリモコン(単品)」 / 「はじめてのWiiパック」
という発表もされています。
写真もありました。
というか公式トップの写真がジャケット装着に差し替わってました(笑)
すげー思い切ったデザインだ。
早速帰ったらシリアル確認して申し込んでおきたいと思います。
ところで、公式トップ画像のストラップの留め具、なんか大きくない?
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2007年9月 1日 |
Wiiでゴルフ、WE LOVE GOLF!
IRメール配信サービスで知って、「おー」と思っていたら、結構派手な発表会だったのね
カプコン「Wii&DS発表会」開催 井上和香さん&江連忠プロがゴルフの腕前を披露!(電撃オンライン)
カプコン、「Wii&DS 新作タイトル発表会」
開催キャメロットと手を組み、Wii「WE LOVE GOLF!」を今冬発売(Game Watch)
カプコンとキャメロットが夢のコラボレーション
『WE LOVE GOLF!(ウィー ラブ ゴルフ!)』【映像インタビューつき】(ファミ通.com)
江連忠プロといえば4年前、本格的にゴルフ始める時に最初に買った解説本に出てきたプロだなぁ(笑)
今でもその時の教えを元に頑張ってますよコーチ!
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2007年8月31日 |
任天堂岩田社長 in ほぼ日
「任天堂の岩田社長が遊びに来たので、みんなでご飯を食べながら話を聞いたのだ。」
ほぼ日と岩田社長は以前にも対談企画やってましたね。
Wii発売の時には会議室でみんなで遊んでる姿を実況してましたっけ(笑)
あれはワクワクしたよなぁ。
そんな「ほぼ日」で、岩田社長の話を聞こう企画リターンズ。連載は全11回。
アイデアというのはなにか?(2007-08-31)
肩越しの視線 (2007-09-03)
宮本茂さんの特殊なところ (2007-09-04)
得意なことを伸ばすのが経営 (2007-09-05)
人は得意なことをアピールする (2007-09-06)
ご褒美を見つけるという才能 (2007-09-07)
プログラマーとしての思考モデル (2007-09-10)
王様と奴隷 (2007-09-11)
安きに流れないために (2007-09-12)
答えようとする力 (2007-09-13)
電脳部長回顧録 (2007-09-14)
さっそく読んできまーす!(^_^)
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2007年8月24日 |
デカスポルタとか
DECA SPORTA(デカスポルタ)公式サイト
http://decasporta.com/
ハドソンからこの冬発売予定のWii用タイトル。
会社でフットサルやってる事もあってめっちゃ気になってます。多人数プレイがWi-Fiに対応してくれれば間違いなく買うんじゃないかな俺(笑)
サッカーと言えば、ドイツで開催中のGames Convention 2007でWii版「Winning Eleven」(ウイイレ)が出展されているとか。
KONAMI、Wiiの『ウイニングイレブン』をGC2007で発表(iNSIDE)
こっちも気になります。
ウイイレ一作も持ってないけどね!
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2007年8月20日 |
フォーエバーブルー、エンディングへ
もうすぐ無償交換が始まりますが、ちょっとだけいただける夏期休暇前半を使って一応のエンディングまで観ました。アレはなかなかの感動モノでしたねぇ。
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フォーエバーブルー 任天堂 ジャンル:海中散策 Wi-Fiコネクション対応 公式サイト |
とは言え、図鑑もまだまだ埋まっていませんし、ペースは落ちるかもしれませんがのんびりと散策したいと思います。Wi-Fiを使った2人ダイビングもakindoh氏と試して通信エラー連発したままですしね、そっち方面の検証もしてみたいです。
あと図鑑埋まらないと言えば、奈落にいる魚で2種、どうやっても名前のわからないままのがいるんですよね。
「<〜」みたいな形のと、同じくらいの深度にいる体から長い棘が出てるオコゼっぽい(?)やつ。つつく、なでる、ペン、エサ、笛、全部試したんですがどうやってもあの「シュビビビ〜ン」みたいな音が聞けません(T_T)
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2007年8月 7日 |
任天堂、フォーエバーブルー無償交換へ
シノノメサカタザメでフリーズの不具合が発生していたWiiソフト、フォーエバーブルーですが、任天堂は無償交換を決めたようです。
8月2日付けでお知らせいたしましたWii用ソフト「FOREVER BLUE」の不具合に関しまして、お客様のセーブデータを継続したまま、「アクアリウム」に「シノノメサカタザメ」を配置できるようにするための調査・検討を重ねて参りましたが、不具合の原因が特定され、商品を差し替える必要があることが判明いたしましたので、次の要領で新品と交換(無償)させていただきたくご案内申しあげます。
Webか電話で申し込みをすると、8/21以降順次、ヤマト運輸さんが交換品を持って来てくれる、ということらしいです。早速申し込みをしておきました。
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2007年8月 3日 |
フォーエバーブルー【Wii】
ゲームでは珍しい一目惚れ的に購入を決めたタイトル。
Propeller-head ONLINEで紹介されてたE3トレーラー動画に。
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フォーエバーブルー 任天堂 ジャンル:海中散策 Wi-Fiコネクション対応 公式サイト |
購入自体は決めたものの、ドラクエソード、MS戦線とあるので時期はちょっとずらして買うかな、とか思ってたんですが、巷での評判や動画を見てると我慢できず、昨日買ってきちゃいました(笑)
帰ってから序盤ちょっとだけ泳いでみたんですけど、気持ちいいっすよコレ。
コーラルフォレストから上がったら、船にペンギンが遊びにきてました!カワイイです!
といった感じで30分くらいですかね、TV独占し続けるわけにもいかないので一旦終了したんですが、時間あったら俺延々泳いでるよきっと・・・週末が恐ろしい(笑)
すでに色々なところで報じられていますが、アクアリウムに不具合が見つかりました。
任天堂、Wii「フォーエバー ブルー」
「アクアリウム」で起こる不具合に関する情報を公開(Game Watch)
1つは、「シノノメサカタザメ」を選択して「決定」を押し、「水槽内の生物を変更してよろしいですか?」という設問に対して「はい」を選ぶと、画面が黒くなったままフリーズし、次の画面に進まなくなるというもの。任天堂からのリリースがこちら。
もう1つの現象では、「シノノメサカタザメ」を選択した状態で、Bボタンを押して配置画面を消し、ツールメニューから「船にもどる」を選ぶと、その後の経過時間に関係なく、次に「アクアリウム」に移動する際に、海に潜る画面のままフリーズしてしまう。
回避方法
「アクアリウム」において、「シノノメサカタザメ」を選ばないでください。
とのことです。
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2007年7月12日 |
E3と任天堂とWii Fit
akindohのPropeller-Head ONLINEから。
任天堂、E3にてヘルスパックこと「Wii Fit」発表
E3「Nintendo Media Briefing」にて発表されましたが、なんともまた新しいデバイス。
こちらから発表の模様が動画で見られますが、「Wiiバランスボード」すげぇ〜。
これまた見てるだけで凄いワクワクしますなぁ(笑)
その他の周辺機器ではバイオハザード アンブレラ・クロニクルズで使えるガンアタッチメント「Wii Zapper」や、マリオカートWiiで使える「Wii Wheel」が発表されたようです。
(電撃オンラインより)
「Wii Zapper」はサブマシンガン的な握りになりそうですね。
アンブレラ・クロニクルズ欲しくなってきたー!
でも、でも、あまり早い発売にしないでね!財布的に厳しいから!(笑)
マリオカートWiiは来年との事でセーフなような待ち遠しいような・・・。
任天堂公式サイトにリリースの日本語訳も来てたのでざっくりとリストアップ。
Wii Fitについてのリリースもあります。
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●Wii Wii Fit →米国では2008年前半発売予定。 マリオカートWii(名称未定) →ネットワーク対応。2008年初めに全世界で発売予定。 スーパーマリオギャラクシー →米国で11月12日発売予定。 Wii Zapper(名称未定) →2007年発売予定。 Miiコンテストチャンネル(名称未定) →2007年開始予定。 大乱闘スマッシュブラザーズX →米国で12月3日発売予定。 Metroid Prime 3: Corruption →米国で8月27日発売予定。 サードパーティソフト →約100本近くのWiiタイトルが開発中。 |
●Nintendo DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング →米国で8月20日発売予定。 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 →米国では10月1日発売予定。 眼力トレーニング サードパーティソフト →140本以上のDSタイトルが開発中。 |
DSの時のNintendogsのような、第一弾ロケット点火が出来るでしょうか。
期待しましょう。
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2007年5月30日 |
夏に向かってWii!
夏発売ソフトの中から気になっているタイトルを書き留めておこう。
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バイオハザード4 Wiiエディション カプコン 5/31発売予定 公式サイト WiiリモコンとBボタントリガーから、誰もが連想するであろうFPS。なかでも「バイオ」シリーズの登場は多くの人が待ち望んでいた事だろう。といってもこれまでのシリーズをほとんどプレイした事のない俺に合うかどうかが未知数。ゲーセンのガンシューは結構好きだから楽観的に期待中。 |
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ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 スクウェア・エニックス 7月12日発売予定 公式サイト ジャンルは体感アクションRPG。これまで上から主人公を見下ろしていたプレイヤーが、今度は主人公になってドラクエワールドに降り立つ!なんかワクワクしてきたぞー!(笑) |
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実況パワフルプロ野球 Wii コナミデジタルエンタテインメント 7/19発売予定 パワプロ通信 パワプロ好きには外せないタイトルがキタ! 基本的にはボタン操作みたい。ですが、いろんなコントローラーに対応させたのはエラいと思った。俺はもちろんリモコン+ヌンチャクで遊びますとも!(笑)まだちょっと情報が少ないですがリモコン振ってプレイするモードがあるらしい。 サクセスには『サクセス・スター街道』編と『サクセス・栄冠ナイン』編の2つがあるらしい。栄光ナインってのはパワスポに出てた甲子園っぽい画面が関係してるのかな?選手編と監督編だという情報もどっかで見ました。 |
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機動戦士ガンダム MS戦線0079 バンダイ 7月26日発売予定 公式サイト 遂に来ました本格ガンダムゲー。スカッドハンマー面白かったけどね、つってもデフォルメだしさ、こういうの待ってたわけですよ。公式サイトでムービー見られるのでそっち見ていただくのが一番早いです(笑)ワクワクしちゃった人は買おう! |
というわけで4本挙げてみたんですが、7月の3本は1週おきかよ(笑)
ん〜、優先順位を付けてボチボチ買うしか無さそうですな。なんてラッキーなバイオ・・・。
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2007年4月28日 |
Wii版『機動戦士ガンダム MS戦線0079』
Wiiガンダムゲー第2弾が発表されました!
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機動戦士ガンダム MS戦線0079 7月26日発売予定 |
公式サイトも出来てて、ゲーム動画を見ることが出来ます。
FPSってことで自機は見えず、ライフルとかビームサーベルを駆使して戦う模様。
あれ?ガンダムハンマーがないよ?(笑
動画を見ると結構キビキビ動いている印象。
Propeller Head Onlineによると、敵が落とした武器を拾って装備できたりするらしい。
じゃぁガンダムハンm(ry
現在Amazonで15%OFFにて予約受付中です。
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2007年1月15日 |
エキサイト トラック(Wii)
俺的テンションを上げるために書いておこう(笑)
公式サイトにある操作方法ムービーも結構イカしてるんですが、Wii.com JPに登場した体験映像もイイです!
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エキサイト トラック 任天堂 公式サイト |
レース中では空中を舞う「ジャンプ」、森林を駆け抜ける「ツリーラン」など、過激なスタントを決めれば、その「過激さ」に応じてポイントアップ!
エキサイトレースでは、「速さ」と「過激さ」の両方で勝利を目指すことができます。
速さだけじゃないところが気になりますよね。荒れた路面からハンドル(リモコン)に振動がビシビシ来る事を想像するとワクワクします。よーし、書いてるうちにテンション上がってキター!(笑)
予約行ってきまーす。
追伸:
ゲーム中、SDカードに入れたMP3ファイルをBGMにできるんですが、皆さんはどんな曲で爆走したいですか?俺は頭文字Dのリミックスで走ろうかと思ってます(^_^)
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2006年12月18日 |
SDガンダム スカッドハンマーズ 7日目
今日もジャンボハンマー(+3)&アレックスシールド(+48、火炎、スロー付)を手に、Lv7ミッションを3つクリアしました。北海(地球Map)とソロモンとコンスコン(宇宙Map)だったっけな。
さすがに油断するとHP削られる程度に敵も頑張るようになってきました。が、論理的に言って最強なガンダムの前では赤子同然です、もちろん(笑)
戦艦との連戦は、正直腕にキツイ。ボコボコ凹んでいくのは見ていて楽しいけど(笑)
今回の収穫:ガンダムMC、マグネハンマー、ドリルハンマー、ニードルハンマー、ギャンシールド、
新MSの情報
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SDガンダム スカッドハンマーズ バンダイ 公式サイト 攻略wiki |
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2006年12月16日 |
Wii Sports ボウリングの腕前
1フレ:6ピン+スペア
2フレ:8ピン+スペア
3フレ〜9フレ:ストライク
10フレ:ストライク×2+9ピン
というわけで、277というスコア出ましたー!ヽ( ‘∀‘)ノ
いやぁ、フィフス以上の呼び方なんて初めて見た。んで熟練度が一時1,300越えてました。でも維持するためには220以上が必要らしく、次に160台出してごっそり持っていかれちゃいました(笑)
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2006年12月15日 |
任天堂がWiiリモコンのストラップを回収に
というわけで、任天堂から
「Wiiリモコン」のストラップについてのお願い
というリリースが出てました。
つきましては、お客様に安心してご使用いただくためにも、より強度のある1mmの「ひも」でのプレイをしていただきたく、お手数をお掛けしますが、お持ちのストラップをご確認いただき、0.6mmの「ひも」の場合は、下記のとおり交換(無償)の手続きをお取りいただきますようお願い申しあげます。
なお、Wiiリモコンは強く振らなくてもゲームプレイに支障はありませんので、しっかりと握っていただき、楽しんでいただきますようお願いします。
と、ストラップを交換してくれるようです。交換はWiiリモコン用ストラップ交換受付ページから必要項目を入力して送信すると、新しい1.0mmのストラップが送られてくるので交換した後、0.6mmのストラップを返信用封筒に入れて送り返す、という流れ。
今日帰ったら早速確認してみます。
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SDガンダム スカッドハンマーズ 6日目
ジャンボハンマーを軽めのミッションで試したあと、新しい機体G-3を手に入れて、Lv6のミッションで残っていた「笑う砂漠の狐」をクリアしました〜。これで木馬のパーツが揃いました。あとは素材だ。
ジャンボハンマー強いっすよコレ。散々手こずった「激闘!キャリフォルニアベース」もなんか楽勝だったし、Max Impact200tオーバーも出せた。
持ってるだけで右からのミサイルなんかは弾いてる気がするから防御面も優秀。
親父の閃きでなんと「ミノフスキーレーダー」が出来た。スタートからマップの全景が見えるというスグレモノ。敵も見えるから、なんとなくドキドキが減った気がするけど・・・ま、それもよし!(笑)
今回の収穫:G-3、アレックスシールド+、ヒートハンマー、ミノフスキーレーダー
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SDガンダム スカッドハンマーズ バンダイ 公式サイト 攻略wiki |
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2006年12月14日 |
SDガンダム スカッドハンマーズ 5日目
Lv6のミッションを2つクリアしました。北米とヨーロッパ。HP減ってヤバかったら退却すればよかったんですけど、漢なら勝負だろ!と突っ込んであえなく撃破されました。
最も手こずったのが北米の「激闘!キャリフォルニアベース」です。最後のエリアまでは特に苦労せず行けるんですけど、基地での戦闘に苦しみました。相変わらずハンパない数設置してある砲台と、ワラワラと集まってくるMSと、ミサイル落としまくるガウ、ある程度倒したかと思ったら登場するアッグ。
こっちはガンダム1機とジム2機なんスよ!でも気づいた時にはもうジム消えてるんスよ!
まぁ、理論的に言ってガンダムは最強だから問題ないんですけどね!
最初はショックハンマーで行ってたんですけど勝てなくて、射程距離の長いトリプルハンマーに換えたら勝てました。敵を近づけないってのも重要ですね。んで、そのままの勢いでヨーロッパの「西部戦線異常なし!」もクリア、と。
今回の収穫:新ジムシールド、ジャンボハンマー、新MSの情報
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SDガンダム スカッドハンマーズ バンダイ 公式サイト |
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2006年12月11日 |
SDガンダム スカッドハンマーズ 4日目
Lv.5と6のミッションを3つほどクリアしました。
そして遂に新しい機体ジムをゲットー!!ヽ( ‘∀‘)ノ
そしてホワイトベースのパーツも2つほど追加して、格納庫の容量増えて大喜びしつつ、再度宇宙(そら)へと向かい、インスタントパーツの解析でスピードUPのSPパーツが完成しましたが、Cボタン押さないと意味が無い事を知ったのは随分経ってから、というのは内緒です!(笑)
操作にもずいぶん慣れてきて、特にHP吸収能力のあるハンマー使ってる時はかなり安全な立ち回りが出来るようになりました。トリプルハンマーの多段ヒットもいい感じだし、ヒット後、敵にも無敵時間があるのを計算しながら振り回す。Aボタンでガードすると一番近い敵の方を向いて構えるのでそれを利用したガード攻撃は最強かも知れない。
今回の収穫:ジム、トリプルハンマー+、エレキハンマー+
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2006年12月 9日 |
SDガンダム スカッドハンマーズ 3日目
タイトルの「○日目」ってもう関係ないや。論理的に重要なのは数字だけ!
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SDガンダム スカッドハンマーズ バンダイ 公式サイト |
今回はLv.4のミッションを2つクリアしました。そろそろ1つのミッションが長く、13分と14分だったかな。10分を越えるようになって、敵も強くなってます。
ドムのバズーカとか喰らうとHP30くらい持っていかれるので、スナップだけの攻撃では多数を相手にしたときに意外とピンチになります。というわけで一振りを強くする必要が出てくるわけです。その方がダメージでかくなるんで。
つまり・・・腕が痛ぇぇぇぇぇ!orz
普段使ってない上腕裏側とか、背筋に近い部分とか、ゲームをしたとは思えない部分が張ってます(笑)
今回の収穫:ボムハンマー、ショックハンマー、ジムシールド
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2006年12月 7日 |
Wii Sports体力測定
昨日は、ランダムで選ばれる3つ課題のうち2つがベースボールだった幸運もあり、初回28歳、2日目39歳から今回の結果は・・・24歳!!ヽ( ‘∀‘)ノ
その後ボウリングで200出して気分よく寝ました(笑)
注文していたWiiリモコン用のシリコンカバーが昨日届きまして、早速装着しました。
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CYBER・リモコンジャケット(Wii用) <クリアホワイト> |
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Wii用コントローラ保護プロテクタ シリコングリップW for リモコン ホワイト |
買ってみたのはこの2種を1個ずつ。どうせなら比べてみようということで(笑)
ゲームグッズ研究所で詳細に比較されてるわけですが、ま、それはそれ。
じっくり比べれば(比べろよw)違うようですが、ざらざら感の違いはほとんど気になりませんでした。厚さも0.1mmの差なんてわかりません。はっきり違うのは裏側のブツブツ(CYBER・リモコンジャケットに有り)だけだと感じました。
元々手に汗をかく人なので無しの状態でテニスなんかやるとちょっと気持ち悪い感じがあったんですが、その感覚は軽減されました。もちろん汗を吸い取るわけではないので、汗をかいてる感じは残りますが、無しの状態の時よりは明らかにマシになりました。
デメリットというか気になるのは、研究所にもあるように電源ボタンとHOMEボタンです。ここは押しにくくなります。押せないってほどじゃないですけどね、もちろん。
振動と音に関して変化は感じられませんでした。
ということで、手に汗かきやすい人には多少メリットがあると思います。俺的に一番のメリットは、いろんな場所に置くときに気を使わなくてよくなること、でしょうか(笑)ガラステーブルとか気使うじゃないですか。
投稿者 hash : 15:05 | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック (0) | Wii
2006年12月 6日 |
任天堂 岩田聡社長インタビュー(1)
Propeller-head ONLINE(akindoh氏)経由です。
任天堂 岩田聡社長インタビュー(1)(PC Watch)
氏がまとめてくれた久夛良木社長関連のエントリー、比べて読むと違いがくっきりと浮かび上がって一段と面白いですね。
読み始めてまず飛び込んできた「誰もが同じスタートラインから楽しめるようにする」というビジョン。
これ、昨日実際に体験しました俺。
というのも、Wiiを買って親父とは対決したんですが、その時は母はギャラリーでした。当然普段ゲームとかしません。で、昨日また親父が「また3番勝負やるぞ!」と言い出したので、ボウリングならすぐできるかな、と母にも参加を促したわけです。
んでまぁ、最初に簡単に説明して、母の第一投・・・ストライク!
親父と二人で「工エエェェ(´д`)ェェエエ工工」
その後もコツをつかんだ母は結局初めてWiiリモコンを握った1ゲームを179のハイスコアで終えて満足気。俺?俺は・・・177で負けましたorz
結局、3ゲーム遊んで母が2勝、俺1勝でした。意気込んでた親父はいいとこなし(笑)
と、まさに「誰もが同じスタートラインから」楽しめたわけです。
続いて、「脳トレ」の話
色々調べてると、ハードと一緒にお買い求めのお客様が非常に多い。さらに、お盆頃には、発売した時より売れちゃった。お盆休みになぜ売れたのというと、異なる世代の親戚一同がお盆の時に集まって、その場で脳年齢を話題にしていただけたからではと仮説が立つんです。ああ、世代間コミュニケーションがある時に、こういう商品がものすごく広がって行くのかと。
じゃあ、次はお正月かなと。そこで、正月直前に『もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング』を出すという決断を、何とお盆明けにしました。お盆明けから作り始めて、年末には出す、今のゲーム業界では珍しいスピード開発でした。結果として、うまく商品が出来て、あのように広く受け入れていただくことができた。でも、その成功は、爆発の予兆をもう少し手前で感じることで、実現できたことでした。
これ読んで唸ってしまいました。なんて分析をするんだこの人は(笑)
なぜ俺がWiiを発売日に、しかもヌンチャク2個+リモコン4個というフルセットとも言える状態で揃えたか、見透かされた気分です。そーなんです。我が家には毎年正月に父方の親戚が集まるんです。今年は従姉の息子が持ってきた太鼓の達人で遊んだかな。そんな感じなので、来年の正月にWiiがあれば盛り上がるな、普段見てるだけの大人達も巻き込めるな、と思ったんですよね。
DSでの成功が自信となっている部分が大きいんだとは思いますが、最初からビジョンがブレてない岩田社長に感服です。そして任天堂がファミコンで生み出したインターフェイスを任天堂自らが打ち破るというこのタイミングに立ち会えたことに軽く喜びを感じています。まだWiiもスタートしたばかりで今後どうなって行くかわかりませんが、少なくとも我が家では家族全員がリモコンを振り回してるという、岩田社長が思い描いた(?)光景が生まれました。任天堂バンザイ!
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SDガンダム スカッドハンマーズ 2日目
もうガンダムの武装は理論的にハンマー以外考えられなくなってるhashです(嘘)
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SDガンダム スカッドハンマーズ バンダイ 公式サイト |
攻略wikiもできてました。
地球に降りてLv2のステージ2つとオーストラリア辺りのLv3のステージまで攻略。リモコンのBボタン握るとハンマーごとの特殊能力があるわけですが、ガンダムハンマーの場合はチェーン解放。その状

